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猎魔人solo炼狱经验谈:章节和战斗篇

已跟帖2012-06-03 作者:索拉斯之星 来源:凯恩之角

  第三章

  我到达第三章时的装备和本文第二部分中我目前的装备接近,只是敏捷只有1300。

  第三章只有极少数几种怪是秒不了人的!所以尝试不要被任何东西碰到。

  刚开始的城墙上所有的怪都是秒人的,那种从攻城兽嘴里跑出来的拿流星锤的怪“有几率”秒不了人。飞行怪物和小恶魔萨满造成的远程火力网要用心躲,碰一个就是躺。飞行恶魔是尤其恶心的怪,他会尝试近身攻击,而他的远程攻击出手速度极快几乎没有反应时间,最糟糕的是他还会在靠近你的途中直接给你一火球,另人防不胜防,所以看见飞行怪物要比其他怪物更优先击杀。另外,不要站在死掉的小恶魔身边!

  城墙上的怪物收拾干净以后,进到要塞地下区域。

  DH难题怪第二种:

  这里大部分怪物都很好对付,但却也拥有整个D3中最让DH郁闷的普通怪物,夺魂者(生化危机中的舔食者穿越了?)。移动速度极快,出手速度极快完全无法预判,攻击速度极快有机会就会连续攻击,虽然是远程攻击却没有弹道,他只判断在他出手时你是否在相对进行侧向移动,如果不是,恭喜你挂了。我6万多血的圣殿骑士 被这种怪打也是两下躺地板,所以靠血量和物防来对抗的想法还是免了。在要塞地下区域这种怪都是单只出现的,数量并不多,但是每次碰到一只你几乎都会死一次。你在空旷地带是他会急速奔入屏幕范围内然后一次普通攻击,或者在你拐一个弯的时候直接普通攻击。你想省点修理费的话可以在每个拐角都开烟幕弹再拐弯,但是你依然有可能碰到藏在墙边视野死角区的家伙直接普通攻击。总之经过这一段的时候请放平心态。

  冈姆 地下储藏室的吃货型BOSS,这个废物就不做解释了,对DH来说就是个渣,从普通难度开始打他就没掉过血。

  解决了地下麻烦后,奔赴战场。战场上的飞行怪物处理方法和城墙上一样,不过这里地形更开阔,相对比城墙简单些。新出现的两种远程怪威胁都很大,瘟疫散播者和羊头人掷矛者。羊头人掷矛者攻击速度和出手速度都很快,300以上的延迟无法通过侧向移动来避免,最好第一时间开烟幕秒之,他们血很少。瘟疫散播者是远程范围攻击,我100多的抗性打我一下35000,可见用抗性和血量防御的方式同样不适用,而且他们的血量不少,想秒掉要看运气,通常不容易,但是移动速度很慢。见到他们优先扭头走拉开距离,如果在墙角等地方撞上务必直接开烟幕,否则等他出手再开已经晚了。拉开距离后保持其在你视野边缘或者视野之外,盲射解决比较安全。

  战场上有可能碰到有种怪物萨满给敌人上一个金色的护盾,那个可以显著降低他们受到的伤害,也就是说你秒他们会变得比较难,注意优先拉开距离再慢慢解决,莽撞硬拼很可能挂掉。

  攻城破坏兽 这个BOSS只有两个技能。追上你近身以后三连击。每下都足以秒人,在他向你跑来的时候先风筝的攻击几下,快追上的时候开烟幕,接个刀刃飞舞,然后往他身后方向跑,继续输出。往他身后跑比往他侧面和前面跑能拉开更多的距离。抬脚蓄力,冲撞。蓄力很明显,要对付这招必须保持BOSS随时在你的视野范围内,所以这BOSS不能用视野外盲射的打法。看他蓄力就侧向移动离开现在的位置即可,如果反应慢了就开烟幕尽快跑开。

  之后进入罪恶之塔,这一部分几张地图分两种地形,一种隧道式的,一种地狱之塔式的。隧道式的地形中有从地下钻出的虫子,放大游戏声音有助于你发现这些虫子,另外离地上的大型尸体远点,虫子钻土如果从尸体下面钻你是看不到的。这部分开始你会碰到成群出现的夺魂者(生化五场景再现),不过在这里他们没有要塞地下那种视野优势,在看到他们的同时马上开烟幕然后把他们秒掉。

  这部分地形中有大量的陷阱,你需要小心别让陷阱炸死,也可以利用陷阱来对付敌人。尤其是那种一个柱子,上面有个宝珠,你靠近了宝珠就进入到柱子里稍后爆炸。这种陷阱的威力异常大,看到了可以留给对付精英怪用。

  DH难题怪第三种:

  这里还会新出现另外一种使DH玩家感到无比恶心的怪,双持两把大砍刀,移动速度比较快,自带闪现。这个自带闪现很无语,他闪现的位置是随机的,有可能闪到离你更远的位置去,也有可能直接闪到你面前秒你。这种怪使用闪现的时机是有规律的,他不会再离你过远或过近的时候使用闪现,只有在离你中距离的时候闪现。在对付过几次这种怪以后你可以在感觉他打到闪现距离的时候开启烟幕弹来防止意外被秒。

  这种怪由于会闪现的特性,你几乎不可能像跳过其他精英怪那样跳过他们继续往后打,所以碰到他们战斗近乎是唯一的选择。

  另外我们会发现有时候,在你使用烟幕弹以后有些怪会继续跟着你跑,而这种家伙尤其喜欢这样,你放烟幕以后他们有很大几率会继续跟着你跑。所以在面对普通白字这种怪的时候尽量在烟幕期间把他秒掉,对付精英怪的时候你需要配合控场技能来拉开距离。

  罪恶之塔中的地形有很多可以利用的地方。由于整个地区都是让我们一直在往下走,所以每次进入新地图我们都是在地图的上方。有些区域可以看到附近比较低的楼层,我们可以站在楼层上攻击楼层下的怪物而免受攻击,如果攻击无法直接打到,可以用追嗜箭攻击空地让箭矢自动跟踪来攻击敌人。你也可以在走到楼下区域以后,把精英怪引到这些位置,然后自己躺地板,复活以后从高处攻击。

  注意魅魔、闪现怪和带有传送特性的精英是可以直接飞上来的。魅魔比较弱还好说,如果是闪现和传送怪你可以先攻击几下,看有怪飞上来了马上开烟幕离开,先把飞上来的怪单个解决掉,在依次解决剩下的。

  瑟迪雅(色蜘蛛) 这个BOSS也只有两个技能,但是却并不好对付,我打了5次才过。放出随机数量随机方向的毒箭。注意这个技能伤害波动很大,别人为第一次没秒了你以后就不会。在中距离上这个技能就很难以位移来躲避,然而远距离又会大大降低你的输出能力。在地面上放一团毒,跑出好多小蜘蛛,P2毒会连放而且必定从玩家身边出现。毒本身没伤害,小蜘蛛秒人没商量,而且这些小蜘蛛相对他们的个头来说真是耐打的可以。我使用的打法有两种。盲射打法,开场后直接往远跑,注意躲掉她第一次的毒箭。然后再屏幕外盲射,她只会干站着挨打。但是注意她消失进P2以后,会从你脚底下出现毒素,毒素马上接着出现的小蜘蛛很容易秒你,所以这种打法需要掐表(BOSSP1的持续时间是固定的),因为你看不到她,你需要在感觉她快要进P2的时候开始不停的移动来避免被小蜘蛛秒掉;清理完小蜘蛛以后继续远距离盲射直到耗死他。这种打法的好处是完全忽略她毒箭的随机性,你甚至可以把烟幕弹和蓄势待发换掉,但是如果估算不好时间容易被突然出现的小蜘蛛秒了,而且整体来说比较费时间。强攻打法,见面直接用憎恨技能强攻,用烟幕和蓄势待发在她放毒箭时就开启来完全避免伤害,这样可以在第一次进P2时候就把她血量压下50%,P2边跑边清理小蜘蛛,BOSS出现以后绕她转圈用元素箭等穿透性AOE攻击连她带小蜘蛛一起清理,同样使用烟幕来直接避免伤害,如果你站位好的话,通过AOE技能暴击恢复的戒律值是很可观的,万一出现戒律断档就远离她,靠位移来躲开毒箭,顺便做一点输出,等待下一次循环。

  阿兹莫丹 打了3次过的BOSS,总体难度还不如色蜘蛛,只要知道他每个技能的应对方法就很简单。扔一个很大很大的火球来追你。不管是跑位还是靠烟幕,这个技能傻子都能躲开。地上出现一个超大号圆圈,然后从天上开始掉尸体。大圆圈出现后马上开烟幕,跑出圆圈就别进来了。地上放一个建筑物,然后开始招小弟。这个建筑物只有10万血而且必定出现在你附近,秒之。眼睛放激光。跑吧,亲。地上不停的出现不断扩大的黑水。这个技能应该是阻挡大家SOLO他的唯一问题了,由于黑水刚开始的扩散速度很快,经常让大家躲避不及而烫死。这里说明这个技能的作用机制:首先阿兹莫丹会说一句话,繁中的翻译应该类似这样:“地狱的黑暗能量会吞噬你”。然后黑水在大约1秒后开始出现,前两片黑水必然出现在场地边缘,之后的黑水必定出现在玩家脚下或者距离及其近的位置,在出现4-5片黑水后(我没具体数过),开始每次出现两片黑水。从第三片开始的黑水是难点所在,躲避方法:从第二片黑水出现开始,始终保持有一片黑水在自己的视野范围内。黑水的扩散速度回越来越慢直至停止,前一片黑水停止扩散之时,就是下一篇黑水出现的时候。所以保持一片黑水在自己的视野,看黑水几乎停止运动的时候就开启烟幕然后朝空阔地带跑,这样就可以躲过黑水扩散最快的那1秒多时间,从而避免伤害。

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