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暗黑破坏神3 BOSS专题

已跟帖2012-07-20 作者:四尾 来源:本站原创

  根据我们在BlizzCon08和09的演示视频中看到的,暗黑3中的boss与暗黑2相差无几。Super Unique 的boss会在固定的地点刷出,边上带着很多冠军随从和随机boss(带有随机属性)。我们在WWI08游戏视频中看到了攻城兽,它的体积非常庞大,甚至可以撕碎玩家的身体。

  这些首领级别的怪物常常出现在游戏中的固定地点,就像前作的金色怪物一样。他们在小地图上会有明显的图标标记,

  它们会为所有人提供极好的回报,在游戏中的特定地点供玩家反复获取战利品和经验。第一次击杀将会有额外的固定奖励,一般是2-4件稀有物品。但请注意:目前版本中如果你在普通难度下获得过首杀奖励,那么在后续更高难度中的同BOSS将无法再次获得奖励!

  下面是四个场景守关BOSS的详细资料介绍:

第一幕屠夫

第二幕比列

第三幕阿兹莫丹

第四幕迪亚波罗

第一幕
屠夫

第二幕
比列

第三幕
阿兹莫丹

第四幕
迪亚波罗


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  强大的怪物对控制技能 -- 例如眩晕和减速 -- 会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接 -- 按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响。

  拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制。举个例子,一个地狱难度下的BOSS(70% 眩晕抗性)受到 1.5 秒眩晕,将会减少到 0.45 秒 -- 而这个BOSS的眩晕最低触发时间为 0.5 秒 -- 从而将会导致完全无视。如果你尝试击退这个BOSS而击退效果不到 21 码的话,他会纹丝不动。

  移动和攻击速度降低(被成称作“减速”)修正了效果的重要性,而不是持续时间。举个例子,减少 60% 移动速度对炼狱难度下的冠军怪物影响会减少 40%,只有 36% 的减速效果。具体抗性会显示在以下列表中:

  各难度怪物抗性数值

类型 眩晕抗性 最低眩晕时间 定身抗性 最低定身时间 减速抗性 降低攻速 击退距离下限
普通 冠军级 35% 0.5 30% 0.5 20% 35% 10
普通 仆从 35% 0.5 30% 0.5 20% 35% 10
普通 稀有 35% 0.5 30% 0.5 20% 35% 10
普通 Boss 35% 0.5 30% 0.5 20% 35% 10
噩梦 冠军级 50% 0.5 40% 0.5 30% 50% 10
噩梦 仆从 50% 0.5 40% 0.5 30% 50% 10
噩梦 稀有 50% 0.5 40% 0.5 30% 50% 10
噩梦 Boss 50% 0.5 40% 0.5 30% 50% 10
地狱 冠军级 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 10
地狱 仆从 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 10
地狱 稀有 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 21
地狱 Boss 70% 0.5 50% 0.5 40% 65% 21
炼狱 冠军级 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 10
炼狱 仆从 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 10
炼狱 稀有 65% 0.5 50% 0.5 40% 65% 21
炼狱 Boss 70% 0.5 50% 0.5 40% 65% 21

 

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