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猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

2012-12-20 作者:李無心 来源:163

  猎魔人放大系数体系结论以及科学分析冰霜箭,伸手党就看结论吧。

  结论:

  单次伤害数值=远程伤害均值*(敏捷点/100+1)*(1+技能伤害加成百分比)*技能武器伤害百分比*(1+弓专精15%+死亡标记12%+20%沉着)*(1+穷追猛打15%)。

  先看结论:

  结论一:在使用追施+元素箭冰霜箭的组合下,满属性6,30燃霜手套,完胜大部分不过E的黄手套。

  结论二:两件元素箭技能加成装备+霜燃手套对技能的放大系数=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)。

  先论证结论2:

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  这是我拜托某满级大神的测试图、箭袋元素10%、骷髅元素10%、燃霜30%与6%,下面是伤害数据,我就放1张图,其他我给出表格数据。

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  无3件,敏捷1875;箭袋:敏捷178,10%元素箭伤害;骷髅:10%元素箭伤害;霜燃手套:6%寒冰,30%寒冰技能伤害。

  计算得结论二:

  两件元素箭技能加成装备+霜燃手套对技能的放大系数=(1+元素1+元素2)*(1+燃霜30%)。

  论证结论1:

  基于整个DH的放大系数公式和结论二

  LZ发现居然有这么多乘法可以用,燃霜和穷追都是乘法,而且燃霜还是高达1.3的放大系数,于是LZ起了好奇心,想好好研究下。

  首先法师可以洗洗睡了,不是手套的技能加成不行,是法师的冰系技能太坑了,不过DH却爆发不一样的活力。

  大家可以对比某满级大神的第一、二图的面板。

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  面板一

  设青公子用的是追施元素电球,不开穷追。

  电球武器伤害155%。这种build,面板没有任何的放大系数实际伤害=面板1=28.2W。

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  面板二

  设用追施元素电球,开穷追。冰霜武器伤害170%而且冰霜剑的扫图效果比我想想的要好,我本以为它和雷霆一样是直线,他是打到第一个怪物后进行散状喷射,感觉像雪炮的穿透(第一个怪是155%,穿透后变170%)。

  实际伤害=(170/155)*1.3*1.15*当前面板=1.64面板2=21.9*1.64=35.9W。

  面板1追施箭和面板2冰霜箭做比例分析:

  面板1追施(非35%穿透下):面板2冰霜箭=28.2W*115%:21.9W*170%*1.15=1:1.32

  元素箭是能秒群怪的,追施对单体是可以穿透的,谁好谁坏很难说了。不过在面板2的冰霜的build下就不要用追施了,追施改会憎恨标记,效果会好的多的多。

  估计有人说,用黄手套一样冰霜剑+穷追也可以完爆你那个硫磺啊。请计算21.9*130%与28.2的大小关系。

  偷偷的告诉大家,根据LZ推测青公子的黄手套可能没有上亿,LZ也不死心,开了自己16W的DH的号,发现自己10爆48爆伤186敏的手套也没有30%的加成。

  同时LZ和该大神都是用的蝎子弩,对于6%的寒冰伤害加成都是很少的。

  所以得到结论1:

  在使用追施+元素箭冰霜箭的build组合下,满属性6,30燃霜手套,完爆大部分不过E的黄手套。

  接着LZ研究了一个比较欢乐的打法。

  build:暗影腾跃蝙蝠,未雨绸缪,追施+冰霜,被动:完美+穷追+专精。

  武器:左灾虐右丹弩手套:30%,6%燃霜。

  LZ灾虐是一个月前1500W买的,1099白字,丹弩是昨晚150W买的,950不到白字。

  面板将近11W多,爆率44,如果我能把娜姐换成3爆,项链和护腕各拿下3爆,爆率上50我就敢开暗夜+惩罚。

  带了丹弩一下子戒律很充裕,面板攻速2.34,爆伤522,但体能少了200,LZ一直觉得金色斗篷能上200体能70全抗的属性,在EHP上完胜娜塔亚拥抱,看来是该换一件了。

  高富帅我不知道能不能逆,反正我是逆袭了。燃霜手套有6%的冰元素加成,两把弩都是物理武器,全都有加成,而且追施箭不是元素伤害。

  SO,出现一个很欢乐的情况,我不管是左追施还是右元素,怪物都被减速了,都享受到了穷追的乘法加成,减速原因就是由于那6%的冰伤。

  但追施不享受30%的寒冰技能伤害,同时灾虐有标记,使元素和追施同时加成12%,尼玛这太欢乐了吧。

  放大系数(元素:1.3*1.15*1.12=1.675,追施1.15*1.12=1.288)。

  随后LZ的血防还算可以,但200点体能是不小的EHP,LZ决定还是开个完美,不开复仇。刷了吧3PP感觉效果还不错,黄字爆的那个欢快啊,元素箭稳定在28W。

  放张LZ快乐面板图:

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  还有一个设想是用物理弓+追施或者元素箭加成箭袋。也很欢乐,血抗更好。

  后来LZ试了下弓,戒指用两个黄色6爆,爆伤戒指,爆伤撑到400,箭袋13%元素,娜套两件,爆率48.5,无完美血4W2,全抗350,面板12W,黄字在38-50之间跳。

  被动大家可以不开暗夜,开复仇和完美都不错,0.25的触发系数还是太小。

  用弓的话伤害很高,提升也很容易,13%的元素加成比标记更稳定。

  用双持的话会有很不错的效果,但今后提升会困难的多,尤其是兼顾EHP的提升会很难。

  LZ以自己为例,计算了张实际伤害表格

猎魔人放大系数体系:科学分析冰霜箭

 

  成群小怪效率比电球略差,面对精英效率提升 33.98%-48%,类似于15W面板下带了208%-230%武器伤害值的泻憎恨技能。

  一、血抗合格后6P以下是完全可以开复仇心切的,燃霜的拾取+复仇,效果还是蛮好的;手头紧张的新手、中端没钱买冰伤乔丹、没钱堆拾取的话,完全可以用这个欢乐的打法。

  二、娜姐换金戒指,要换的话上50爆率很简单。

  三、6%冰对元素武器追施也有缓速效果,只要不是使用其他元素类技能,不过6%伤害就加的少很多。

  四、用物理弓和物理双持是为了享受流畅的攻速,不用物理弩是因为无法忍受其超慢的施法速度。

  并不是弩不行,但黄弩比起黄弓感觉总是差了那么一点点。弓受冷遇很久,非超超级的JP价格也很便宜,黄弓+燃霜冰箭可以作为新手很好的farm手段之一。

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