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2.3PTR第四赛季新赛季宝石受罚者之灾测试

2015-07-14 作者: 来源:凯恩之角

  注意:以下结果在 7月12日 7:00 PM 测得,版本号为 PTR 2.3.0.32528,随着PTR版本更迭,所有结论都可能发生变化。

  13日凌晨更新

  花了一晚上,试图弄清楚dot如何叠加新宝石特效,完全没弄明白,打了一个0级的新赛季宝石,然后装备之后,对罩子伤害完全没有提升;装备25级宝石,则每次伤害数字都在递增。分析了罩子每tick的数据,所有的模型都对不上(包括每次扣血叠层,假设0.8秒叠多少层都不能和测试数据吻合),完全无法解释,改天再尝试吧。目测这个宝石充满了bug。

  下面的5条加粗的主要结论是没问题的,但关于dot如何叠加这个宝石的效果,目前没有头绪。

  新传奇宝石的官方说明

  受罚者之灾

  - 你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%(+0.1%/等级)的武器伤害。

  - 增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)

  测试结果

  (1) 易伤效果,叠加无上限。只要有耐心慢慢叠,至少可以叠300层,超过10倍的增伤。

  (2) 易伤效果为独立增伤。至少不和面板技能增伤(俗称的A类增伤),以及元素技能伤害加成共递减。

  (3) 宝石25级特效为独立增伤。至少不和面板精英伤害加成共递减。

  (4) 大火蛇并不能叠加易伤层数,但是火蛇本身的伤害受到已经叠加的易伤层数加成。

  (5) 随从的普通攻击,并不能触发主角携带的新宝石特效,来叠加易伤层数。

  另外还有一些,和罩子有关的,新发现:

  (1) 罩子的伤害,取决于出手时人物面板A类增伤(如魔法武器、守护之星和黑人的增伤效果)。即快照。

  (2) 一些debuff类的A类增伤(如元素危害和易伤冰环)以及一些独立增伤(如对戒)时时影响罩子伤害。即随动。

  测试过程

  由于赛季没有最小伤害戒指,每层易伤倍数又很小,导致用一般技能测试比较困难。这里使用了罩子套4件效果(罩子每跳伤害是稳定的,不会浮动的)。楼主赛季宝石25级,即每次击中叠加3.5%的易伤效果。但实际上,罩子每次跳的伤害数字,增幅都超过3.5%(大概为6%),推断为每次实际扣血都叠加一层debuff。具体机制,之后会再验证。

  宝石易伤效果是否是独立增伤

  用罩子伤害,一直叠加A1小骷髅身上的易伤debuff,罩子每次显示的伤害数字,从1000左右,缓慢的增长到了10000左右(增加了接近10倍),此时,开起魔法武器(20%A类增伤),重新释放罩子,罩子伤害达到了12000左右(增幅接近20%)。如果新宝石易伤为A类,那么伤害数字不会有明显增长。

  宝石25级特效是否和精英伤递减

  在0精英伤情况下,装备新赛季宝石,对纲姆(boss)罩子第一跳伤害为1612。装备25级猛者宝石(15%精英伤)后,重置怪物(去掉之前叠加的易伤),罩子第一跳伤害变为1854,恰好增加了15%。说明猛者宝石的精英伤没有和新宝石的25级特效递减。

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