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D3魔法师 天梯第一风法双人组队的攻略

2017-06-11 作者:佚名 来源:网络

  接下来小编为大家带来的是2.4版本魔法师天梯第一风法双人组队的攻略,喜欢的玩家一起来看看吧。

  先上图

  为了个2p组队还单独开帖肯定是会引起你萌反感了,所以这次尽量单刀直入不废话

  总体来说继承四人组队思路,不再弄成冗长的“攻略”,简要地分享下心得

  一共用了5小时出头,撕了大约80张票,算是比较狠的一次

  队友职业方面,似乎只有蛮子和武僧可选,各自有不同特点:

  野蛮人

  优点

  稳定减伤-群体盾墙

  爆发减伤/cc-主动战吼、 连续群体晕眩

  免疫cc

  超长距离精准(?)拉怪

  缺点

  没有群拉/不可控(拉怪项链)

  无增伤buff(依靠宝石)

  无攻速buff

  武僧

  优点

  攻速buff

  增伤手段多

  减伤手段多

  范围聚怪简单粗暴

  缺点

  死一次容易断自身减伤链,导致复活后短时间无法和法师重叠站位

  减伤效果不稳定,法师走位受限制;移动时无法提供全额保护

  无cc免疫

  带冰晶宝石时,飓风打击可能要换成冰符文

  个人倾向于组蛮子,一方面因为盾墙+cc免疫自由度高,法师能更主动地作出各种决定;另一方面和武僧必须用英文交流,且最高只到92;而蛮子是曾经的牧师队友,有默契能玩梗,气氛好很多

  0. 2p大概是最难的模式...

  1. build和4p相同;撕票方式、祭坛运用、秒退boss等,亦基本同于solo/4p

  2. 2p中耐力的重要性远大其他三种模式,以满减伤下能站撸至少三个地板效果词缀为底限

  3. 原地闪现能免疫冰爆、熔火爆、胖子爆、部分boss的平砍/特殊技,在2p中需要熟练应用,有效压榨生存和dps;承受大量dot伤害时无脑刷原地闪现保命,并且大呼队友奶住/冲锋晕住;只在最坏的情况下才选择闪出聚怪点

  4. 血球尽量留到元素戒电阶段拾取

  5. 决定好卡风地点后就可以和蛮子分头聚怪,通常蛮子负责精英定位,法师负责四处刮风勾引白怪

  6. 没有白怪不开精英;残血精英拖去下批聚怪点(除非确定能死于下一个奥术周期);没有地板词缀的精英,有多少拉多少;有传送词缀的跳过,远程怪跳过

  7. 尽量拉满屏幕怪一起清;尽量拉走或者跳过少于5个的怪群(除残血精英);副手无爆回的情况下,奥能稍有下降便可移动至下一批

  其他一些多次尝试后的结论:

  尽量保证最低100%范围伤害

  手套第三词缀选择范围伤害,收益明显大于攻速(由于两个戒指都带攻速并且没有范围伤替代品,无法进一步测试范伤)

  2p无法用天鹰乔丹build(希望将来能被打脸)

  副手爆回有效降低操作难度;副手范伤显著增加密集输出;两者兼有请增加巅峰耐力

  最后感谢您耐心或者不耐心地看完,我个人也是个太长不看党,懂的

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