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凝血为矛 一血万劫 单人“血枪”攻略

2017-07-14 作者:佚名 来源:网络

  前言:

  其之一:毫无疑问,“血枪”将会,且已经成为了死灵目前冲天梯排行最为有力的打法,这套打法从操作而言,所诉仅一句:跳怪,亡者,斩王,继续跳怪。便可,但若是抠及细节,必将是一副长篇,所以接下来试图长话短说——当然,是不可能的。

  其之二:以操作而言,血枪打法不仅机械而又需求手速爆发,以折腾自己为己任,从莫种意义上来说这套打法非常贴合设计师“人与怪互动”这一个猪蹄:可以大招流,可以咸鱼流,但不能完全不操作,人和怪物之间必须要联系起来:你不能完全的把怪当成木桩打。而玩家本质上是在玩游戏而不是被游戏玩的,于是当然拼命试图打破桎梏。在这个桎梏之下,诞生的最精彩BD(仅仅以我个人的游戏经历而言)就是清水刀扇了。当然玩家为了突破这个桎梏的很多惊艳的BD比如核电三秒火自动塔一秒千割之类的BD也很精彩,但清水刀无疑是这个桎梏内最为极致的——当然三秒火也是,鬼知道这种机制是怎么被人挖掘出来的。不愧仙塞的dalao么?

  其之三:这套BD玩起来的体验分为两个极端:极端的差和极端的好,对于某些人而言,连续赌七八张图最后跳怪跳了15分钟还撕票失败的情况,是令他崩溃的,而另外一些人,享受,并喜欢这个过程,这个过程,我称之为“挑战自我。”(另外有些人称之为喜欢自虐。)

  随机性是暗黑这个游戏最令人着迷的地方之一,而其不可抗拒的带来的赌博性也是这个游戏的体验之一,大到冲榜撕不过110开112,小到开荒60级的时候拿所有碎片去赌博马戒,获取装备,战胜敌人,胜利或是失败,WIN or DIE ,人类永恒为之著迷的一切

  1.何谓血枪。

  话题绕回来,讲讲这篇帖子的主角,血枪,它在上述体系的桎梏内,将一件事情做到了极致:斩王

  那么,何谓血枪?

  首先,来看下血套的说明:

T11萃取.png

  推荐是看这样的:

T11技能.png

  来自某位不知名萌雨姐姐的建议翻译

  释义:

  二件套特效,让死灵的血步获得了:“不消耗血量”“护甲提升100%持续2喵”“每穿过一个敌人生命生命上限2%”“释放后留下一具尸体”“可以储存2次”的特效。其中回血特效和护甲特效可以提供坚韧和回复,其他的可以提供机动。

  四件套特效:简单的说就是,你的血可以想办法翻一倍。当然不是减伤

  六件套特效:简单的说就是所有血系技能全局增伤3300%————这也是目前已知的最为暴力高昂的增伤——其生效时,消耗生命全都是基于当前生命上限算的,回复也是。

  而血尸枪的符文是这样的:

T11装备.png

  另外,还有这个肩膀,也对尸矛有极大加成

T13装备.png

  解释下特效:这个特效只要消耗尸体就可以达到,消耗尸体的手段无论是尸爆也好尸枪也好甚至吞噬尸体或是复活尸体也好,都能触发这个护肩的特效。在特效满的情况下。足足6倍的独立增伤

  这就是所谓的“血枪”死灵目前所有套装和技能中,单体输出最为恐怖,且得到加成最高的技能2.血枪受到的限制与解决方案

  但是,尸矛需要消耗尸体,而尸体通常只有一种情况才会掉落:杀敌。

  而绝大多数情况下,死灵会被迫开启一场没有尸体储备的战斗。

  这时候亡者领域就登场了

亡者领域1.png

  在亡者领域的10秒内,尸体不再是有限的,而是无限的,至少在这10秒内,它完美的解决了尸源不够的问题

  那么,在尸源无限的情况下,尸矛到底可以打多快呢?

  这里给一个亡者领域下尸矛攻速档位表格,来自Lastpriest(不准用的话回复下我删掉)

T13萃取.png

  其中6帧和5帧档位我都测试了,符合表格。

  这其中,6档是手握单手镰刀的死灵最为舒适的档位——太低了瞧不上,太高了又难以堆积攻速词缀。

  补充镰刀6档位表

1石乐志.png

  推荐:

  7速镰刀+(手套,克戒两条7速词缀,必须7速,带魔女可以最低一个5一个6)

  6速镰刀+(手套,克戒指两条攻速词缀,带魔女,攻速词缀最少一条5一条7)

  5速镰刀+(手套,克戒指两条攻速词缀,带魔女,攻速最少一条6一条7)

  不过,亡者领域,可是个120秒CD的大招呢。所以为了更快的再次进入亡者领域,“血枪”通常在全身洗出大量的CDR词缀。

  配合血之力,勉勉强强的,在48%左右的站街CD下,配合CD诅咒被动,使得亡者领域可以大约48秒开一轮。

  但是,还有一个严重的问题:亡者领域可不会给你回血!

  所以一波亡者领域根本打不出100发尸枪嘛,不带其他技能的话

  这时候就需要恢复技能登场了

吞噬6.png

  死地期间一次可以吞10具的样子,在血套加成下可以达到每秒60%的生命回复,可以完全抵消尸枪的生命消耗

  重要的是没有抬手,和小骷髅一样可以一边扎尸枪一边放!

  我也不知道不长口不跺脚是咋把尸体吞噬掉的,哦对了,国服翻译叫做吸收尸体精魄来着(果然是靠内力么)

  3.血枪BD的可能性

  在这一套为了“射的爽”的基础之上,结合其他独立增伤减伤道具以及其他死灵技能构筑而成的血套尸矛,都可以统称为血枪BD,其中的变量无非是一些萃取和装备上的取舍,其中的核心就是全符文血步(机动回复坚韧)+死地(解放尸源途径)+吞噬(简单高效的回复生命)以及血枪(全家老小最暴力的输出)

  简而言之,就是大招CD流。(说起来很掉价的样子但就是这样啊我也没办法)

  在这个基础之上,血枪可以有什么玩法呢?

  复杂点说:

  1. 可以搭配元素旅者审判,萃取精华镰刀尸枪肩膀,极限增伤。

  2. 下掉元素,转上团结或是黄道,想办法搞个寅剑上去,可以不丢粪池的中层速刷,去掉寅剑,可以前期冲榜。

  3. 还可以用上约翰项链,这个专门为了尸体技能设定的项链,在死地之外打出输出。

  4. 甚至可以带上尸爆和8尸傀儡,尸爆炸群怪傀儡产尸体。

  脑洞开到这里为止,死灵的技能不多,甚至比起其他职业而言算是少的,但所谓兵贵精不贵多,每个技能都有其存在的意义。

  比如甚至可以极端的带上精魄翻倍的血魂双分+萃取精魄镰刀来极限增伤死地的爆发。

  无论如何,只要选择了尸枪,就必然逃不过尸体的限制,尸体要么低难度秒怪,要么血步,魔像,骷髅法师,和魔像掉尸体的萃取,这之中最简单的,则是亡者领域

  而既然选择了亡者领域,又选择了血枪,那么这种牺牲生命所换来的强大输出,肯定是不会仅仅希望在小米或是悬赏里面大展手脚的把。

  恰好,暗黑还有大秘境,那就让我们提起凝血而成的枪,向着第一的王座涌起永不休止的血之潮汐。

  冲榜,就是“血枪BD”的核心玩法——它可是当前死灵法师所有BD中,目测冲的最高的,同时也是最极端的BD(BD的意思为build,指的是一个职业一套完整的技能搭配)

  4.已成流派的打法

  下面会根据操作,由易到难,给出几种目前已知的血枪BD。

  示例1:一套基础的旅者血套BD,建议初学者从这里入门

  装备如下:

111.png

  其中红色圈的是可以随便更换的(建议初学者带盾牌熟悉打法!副手只是为了白字,并无实际意义)

  黄色圆圈的是可以互换萃取的

  词缀以CD和双暴为主,攻速档位什么的我还没有测,所以这里先不发词缀选择

  但是有一点要注意:务必多堆积物抗和最少两条控制减免词缀(可以在头部和戒指项链出)

  剩下的堆下CD和双暴就够了,cd堆个48以上再说

  配好装备之后,我的面板如下:

111.png

  差不多就这样,100我感觉坚韧有点溢出了。。。反正不会随便死掉

  顺带一提,这身装备打100我一共花了4票把,一票95体验一下图特别差就撕了,另外三票直接开的100,前两票进度持平(貌似)第二票打死了BOSS超时1分钟(小耗子居然会坚持不懈!)第三票14.58压秒过了,10喵死地直接秒杀了尾王。

  技能:

1石乐志.png

  一句话解释打法:死地扎精英,空窗期找怪,苟活

  小tips:

  1.魔像每秒一具尸体,所以每秒要按一次吞噬,相当于每秒可以额外恢复6%的最大生命,还能给尸枪肩膀叠层。死地期间直接最大化爆发。

  2.碰到打不开的门怎么办:不按吞噬,按尸枪把门扎开。

  3.为什么要带诅咒镰刀,明明没有他加强的那个技能啊:塔格奥之牙的增伤触发,是基于怪物“有没有受诅咒”这一概念的,所以,并不需要诅咒镰刀这个技能。详见:http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... id=173494764&extra=

  视频如下:

  防白板:http://www.bilibili.com/video/av11958052/

  另外,如果还是觉得不够硬会死,那就花戒换团结,穿六件血套。再死换套装。

  示例2,在示例1的基础上进一步提升

示例2技能.png

  选择了血魂双分的双倍精魄符文:

血魂9.png

  配合影镰的增伤,将原有的增伤从最大145%提升至290%,增伤同比提升了一倍,实际伤害提升了约50%

  同时去掉了增伤大约为12%左右的

被动.png

  而选择了

被动.png

  来靠操作提升伤害。因为为了CD最大化本身也要诅咒大鱼等雨20只怪物了

  装备则如下

3.png

  利用血魂双份强化输出,但又保留了团结/太阳石的减伤

  对于手残又想冲榜的玩家可能有些帮助

  PS:团结可以简单的提升坚韧,而太阳石则能在不猝死的情况下提供大约68%的等效减伤(数据引用猫大,凯恩哈山版主,来自他的数据挖掘)

  所以高层团结中低层太阳石头

  小tips:碰见打不开的门,就血步产生尸体,然后用尸枪打开它

  视频:

  防白板:http://www.bilibili.com/video/av12049921/

  示例3:冥道小月的冲榜BD。也是目前靠近血套理论输出峰值的BD。同时也是目前你们抄的最多的BD。。。

  传送门http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173496664

  抄这套打法的人处于两个极端:死到30喵修装备的,和感觉碾压大米正在冲层的。

  装备技能:

装备2.png

  (这里图片有错误 我带审判萃取审判了,把其中一个换成全能即可)

  技能含义图解:

111.png

  技能使用方式图解:

111_看图王.png

  文字描述战斗流程:

  1.血步找精英,拉小型怪堆,规避伤害防止自己死掉。途中不停给白怪上诅咒(血步之后按一次吞噬把拉出的那啥给吃回去)

  2.找到精英之后,叠诅咒层数,达到20层的时候,确保精英头上有诅咒的同时,在冰/毒元素的时期,开死地,血步到距离精英比较远而且可以打中他的极限距离,开始丢血枪(注意!丢血枪的时候必须必须必须狂按吞噬,不然你会把自己的血条打空。)

  3.血枪的触发系数是0.25+0.25,加起来就是0.5(感谢猫版的测试结果),所以你扎精英的时候精英周围有白怪,肯定会因为范围伤出圈,毕竟你扎了快6-70枪。这种时候的处理方案是:全能没到物理的话,血步一次进圈。全能已经到物理的话,就估计下自己能不能打死精英,不能的话踩圈博一下。

  4.赌图时。对自己脸有自信不会碰见自带亵渎的大蜘蛛这样的精英的欧洲人,可以考虑带复仇冲层,毕竟精英几乎是这套BD的全部进度来源。极限甚至可以不带古帕带复仇和不带转煞带强者

  对自己脸不自信的非洲人,可以带古帕冲层,这样可以踩地板输出。

  5.跳怪:舔爷标枪爹吸魂爹这些看到可以开亡者领域冰主跑图。就和法师开黑人溜号一样。

  可以拉着两组金闪闪一起打,但是请不要试图去挑战霸王,除非是碾压层数。

  6.跳图,没有精英白怪除了特别大的胖子聚集在一起直接掠过,诅咒上好吞噬按一下直接跳。血步使用的时候请靠近白怪同时又不让它太过于靠近到可以打中你的地步

  我知道这点很难但是是可以做到的,血步会拉扯运行轨迹附近的怪物,每只怪物给你恢复4%的生命,大约拉个十几只的怪堆不停跳跃就可以做到血量一直充足了。

  7.如何堆积尸矛肩膀层数:堆最少48以上的CD,血步之后吞噬,血步之后吞噬。

  这里附带一个我自己110登顶(暂时)的视频

  防白板http://www.bilibili.com/video/av12053467/#reply310675693

  不正经的示例:碾压层的速刷玩法。

  讲道理的话,血枪并不适合速刷,但如果操作够好的话,速刷起来的体验不弱与人

速刷示例.png

  带冰骨甲配合副手获得35累计移速加成,同时冰骨甲还能与副手搭配减速小怪从而达到跳怪打精英的目的

1石乐志.png

6 天前 上传下载附件 (111.04 KB)

  副手理想词缀是高白字+智力+爆击+CD 尸矛技能伤害和体能可以自由取舍

  冲层选尸矛伤害

  打法就是,骨甲加速,跳怪找精英,杀死获得寅剑,无限跳跃杀下一组精英。

  反复这个流程就可以了

  建议还是绕过霸王,除非你觉得可以搞定他。

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