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设计师的改变:从我觉得很酷到接纳建议

2017-10-07 作者:佚名 来源:网络

暗黑设计师的改变:从我觉得很酷到接纳玩家建议

  最近的2.6.1补丁的改动方向有些皆大欢喜的味道,野蛮人法师巫医都有了较大的加强,而人气颇高的猎魔人在玩家的反馈之后,也得到了一个紧急在线修复的BUFF,似乎现在的暗黑3设计师已经从“我说了算”转而开始迎合玩家的需求了。这里我们举几个简单的例子:

  一、野蛮人四大套装的BUFF

  在PTR进入第三版之后,野蛮人的不朽套仍处在弱势地位,因此国外玩家 Prokahn 在官方论坛长文分析了野蛮人及各套装在PTR中的现状,并且配合实战数据给出了改动建议。

  废土之怒6件套提升至3500%伤害

  大地之力6件套提升至4100%伤害,地震腰带提升至250%伤害

  蕾蔻的传世铠6件套提升至2000%伤害

  不朽之王的呼唤6件套提升至1200-1600%伤害

  那么实际情况如何呢?设计师 Don Vu 在看了他的回复后不但肯定了他的想法,还在第四版中给予了超出玩家期望的BUFF值,其中大地之力更是达到了5600%的程度。

  二、三刀猎魔人的紧急BUFF

  在经历了第四版各职业的加强之后,有一群人没有被暴雪爸爸所照顾到,那就是三刀猎魔人玩家们。于是他们派出了一个代表发帖反馈:“为什么不一起加强一下暗影套和三刀玩法呢?”这此,设计师 Don Vu 又站了出来:“我们会对此进行BUFF的”,很快一个在线修复补丁横空出世,三刀猎魔人被加强了数倍之多。

  三、法师蚀刻符印BUG的修复

  论坛玩家 星空天神 最近在官网反馈蚀刻符印实际是1.25秒-1.5秒释放一次技能,而不是描述中的1秒一次,设计师 Don Vu 表示会在下个补丁中修复此BUG。而现在即使是有bug的蚀刻符印都能打出110+这样不俗的成绩,等实际修复过后也许是另一个强度和冰封球并列的法师玩法。

  从上面可以看出暗黑3走到现在,设计师已经越来越注重社区的话题和看法了。而自 John Yang 调任魔兽开发组,Wyatt Cheng 减少发言量,社区经理 Nevalisti 不谈论游戏平衡性后,Don Vu 俨然已经成了暗黑开发组的代表,积极地在于玩家进行沟通。

暗黑设计师的改变:从我觉得很酷到接纳玩家建议

  昔日暗黑组四天王只剩三人

  回想此前的各个版本,在平衡性上都是枪打出头鸟,哪个职业在PTR上出彩便会遭到遏制,而现在则改为了将其他职业BUFF到同一层面上。这对大部分玩家来说好处都是大于坏处的,他们可以单刷更高的层数,获取更高等级的宝石以及更轻松地进行小秘境的farm。

暗黑设计师的改变:从我觉得很酷到接纳玩家建议

  那么,你对现在暗黑开发组的平衡表现满意吗?如果你觉得当前你的职业在PTR中还是偏弱的话,可以去到官网论坛的PTR版块进行反馈,也许 Don Vu 看见后会对此加强一发也未可知。

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