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阿克汗“基光”2.6.1玩法指南

2017-10-18 作者:佚名 来源:网络

最近大家猜三光的bd大概也猜累了,有些脑洞王猜的越来越离谱了

祝各位水的开心,我脏某人从不上钩

先放出来“基光”的玩法,算是三光的开头炮

  老调重弹,以往的理论知识在此不再进行普及。只说一些新发现的东西,或者更新的东西。

  1:祝福之地的火圈只有在光柱锁定的怪物移动的情况下才会产生,在持续时间内产生7个火圈,每个火圈生效5s。

  2:现在用了阿克汗套装之后,阿卡可以无缝了,坚韧相较于2.4时期的三光提升了约50%(不好量化,毕竟20s一个春哥)

  3:配装进行了调整,一个偏辅助(装备不太好的那个)。一个安心堆输出(命都是队友给的)。

  4:明确了爆发期,在元素戒神圣4s丢审判,两人脸对准精英输出,尽量重叠。

  5:卡顿仍存在,解决方案是:不要带聚怪技能。尽量优先寻找击杀精英而不是过密的小怪堆。

  6:幻术蓝精灵,A4陨石怪,以及其他多动症,不要浪费时间,直接走。A4孙悟空,看到直接走(你打不死)。体积越大的精英越容易击杀。

  双人配装如下:第一个是偏辅助的,第二个是偏输出的。

三光辅助.png

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三光输出.png

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  打法还是4步走:

  第一步:放,以cdr较低的人为基准,两人一起对同一个精英释放天堂之怒。cdr较高的那个看到cdr较低的放光柱了,跟着一起起手就行了,不是什么难事儿。

  第二步:溜,通过个人移动牵制怪物移动,以便产生更多火圈,加快叠层。

  第三步:干,元素戒转到火的时候,开天使之翼,两人找精英,贴脸,快转到神圣的时候(加些提前量),丢审判触发护腕增伤。

  第四步:走,不要恋战,除非有残血的大型怪可以多大一轮收掉,这套bd的主要进度来源还是击杀精英。

  装备词缀:cdr首先需要满足56%(至少55.56%,多一点容错来应付延迟等因素带来的误差)

  双暴优先,不需要减耗。象牙塔的格挡要高(这点很重要)。

  宝石:囚者,受罚者,转煞(辅助的受罚者可换成其他,首推沙囊)

  可替换技能:春哥均可换成格挡复原,可能效果更好,毕竟这套身板很硬,但是回复能力不足。

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